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SwiftUI3

[iOS] UIKit 과 SwiftUI 의 차이점 - 명령형과 선언형의 차이 SwiftUI VS UIKit UIKit 명령형 프레임워크 뷰를 직접 생성하고 제어할 수 있어 UI를 좀 더 섬세하게 커스텀 가능 SwiftUI 보다 보다 많은 기능 제공 (단 최신 기술의 경우 SwiftUI의 지원이 더욱 늘어남) SwiftUI 선언형 프레임워크 복잡한 UI도 훨씬 적은 양의 코드로 만들 수 있다는 장점을 가지고 있고 개발과정이 간단함. 다양한 OS 호환이 쉬움. 최신 프레임워크인 만큼 최신 기술들을 지원함 언제 사용하는 것이 좋은가? 커스텀이 많이 필요한가? → UIKit 간단하고 빠르게 앱을 개발하고 싶은가? or 최신 기술을 지원해야 하는가? → SwiftUI 하지만 필요에 따라 두가지를 같이 사용 가능하다! 명령형 프레임워크 VS 선언형 프레임워크 명령형 프로그래밍은 어떻게 할 .. 2024. 4. 3.
[SwiftUI] 다크모드 대응 ColorScheme 향상된 사용자 경험을 제공하기 위해서 다크 모드에 대해 적절한 대응을 해야 한다. SwiftUI를 통해 프로젝트를 진행하면서 다크 모드에 대응하는 방법을 알아볼까 한다. 생각보다 엄청 단순했다. 바로 ColorScheme를 이용하는 방법이다. colorScheme | Apple Developer Documentation colorScheme | Apple Developer Documentation The color scheme of this environment. developer.apple.com ColorScheme는 화면 모드에 관련된 환경 변수이다. 이를 통해 현재 컬러스킴값을 가져오는 것은 물론 뷰의 환경값이 변경되면 이를 감지하여 뷰에 반영을 해준다. 이를 통해 한번 뷰를 간단하게 구현해 보겠.. 2024. 3. 20.
[SwiftUI/WatchOS] WatchConnectivity - WCSession을 이용하여 WatchOS와 IOS 데이터 주고 받기 워치앱을 개발하면서 워치와 iOS앱의 데이터를 연동해야 하는 상황이었다. 위젯의 경우 UserDefaults와 같은 데이터를 AppGroup을 통해 데이터를 공유하여 연동할 수 있었기에 워치도 이와 같은 방법으로 구현할 수 있으리라 생각하고 쉽게 생각하였다. 하지만 워치의 경우 iOS App의 Data Store 부분과 Watch App의 Data Store 부분이 완전히 분리되어 있어 위젯처럼 데이터 공유를 할 수 없다. 따라서 다른 방법을 이용해서 iOS와 워치 간의 데이터를 동기화시킬 수 있도록 해야헀다. 그 방법이 바로 Watch Connectivity이다. Watch Connectivity iOS 앱과 페어링 된 watchOS 앱 간의 양방향 통신을 구현합니다. - 공식문서 Watch Conne.. 2024. 3. 20.