분류 전체보기82 접근제한자 정리 및 성능 향상 이유 + final 제한자 프로젝트를 진행할 당시 적절한 접근제한자를 설정하는 것이 성능 향상에 도움이 되니 외부 접근이 없다면 private 처리를 해보자라는 피드백을 받아 코드를 수정했던 경험이 있다. 그래서 접근제한자에 대해 간단히 정리하고 성능에 어떠한 영향을 주는지 정리를 해보았다. 접근 제어는 객체지향의 중요 특징 중 하나인 은닉화를 구현하기 위한 핵심기능이다. 파일 간 또는 모듈 간에 접근을 제한할 수 있는 기능이다. 접근 제한자는 open, public, internal, fileprivate, private 다섯 가지 존재 접근 제한자 정리 public - 공개 접근 수준 어디서든 접근 가능 (자신이 구현된 소스파일, 그 소스파일이 속해있는 모듈, 그 모듈을 가져다 쓰는 모듈 등 모든 곳 가능) open - 개방 .. 2024. 2. 23. CollectionType 차이점 및 효율적인 사용 시점 알고리즘 문제를 풀다 보면 Array, Set, Dictionary 등 Collection Type 데이터들을 다루게 된다. 데이터 타입마다 각각의 특징들을 가지고 있어 같은 작업을 하더라도 효율성이 달라지게 된다. 데이터의 크기가 커질수록 알고리즘의 중요도와 더불어 데이터 타입 선택도 중요해지게 된다. 그래서 각 타입들의 특징 및 차이점, 언제 사용하면 좋을지 정리해 보았다. 각 데이터 타입의 사용법은 아래 Swift 공식 가이드 참고해 주세요. https://bbiguduk.gitbook.io/swift/language-guide-1/collection-types 각 데이터 타입의 차이점 공식 정의 먼저 Swift language guide에 적혀있는 데이터 타입 설명을 살펴보면 다음과 같다. 배열 .. 2024. 2. 22. FCM 푸시알림 사용기3 - 푸시 알림 클릭 핸들링 푸시 알림 기능의 기본적인 것들을 구현했으니 조금 더 나은 사용자 경험을 위해 푸시 알림을 클릭하면 관련 화면으로 이동할 수 있도록 구현하기로 하였다. UNUserNotificationCenterDelegate extension AppDelegate: UNUserNotificationCenterDelegate { func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) { NotificationServic.. 2024. 2. 21. FCM 푸시알림 사용기2 - 뱃지 카운팅 하기 https://bang-tori.tistory.com/73 FCM 푸시알림 사용기1 - 특정 사용자에게 푸시알림 보내기 프로젝트를 진행하면서 FCM을 이용한 푸시 알림을 구현하게 되었다. 고민했던 부분을 바탕으로 구현 내용을 정리해 참고로 프로젝트는 백엔드 개발 없이 파이어베이스의 firestore 서비스를 이용 bang-tori.tistory.com 이전 게시물에서 푸시 알림을 사용자에게 보내는 것까지 정리해 보았다. 푸시 알림을 보내는 것을 끝으로 할 수 있지만 알림 중요도 강조 사용자에게 관심 유도 등과 같은 이유로 조금 더 나은 사용자 경험을 제공하기 위해 받은 알림 수만큼 뱃지를 표시하기로 결정하였다. 푸시 알림의 뱃지 카운팅을 하기 위해서는 서버에서 카운팅을 계산하고 프론트에서는 전달받은 숫자.. 2024. 2. 21. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 21 다음